
Vamos a comenzar la primera entrada de este nuevo blog con el análisis de uno de los juegos estrellas desde hace mucho tiempo, Fieldrunners.
Nombre: Fieldrunners
Compañía: Subatomics studios
Versión analizada: 1.2.3

Bueno es un juego de defender la torre, de estos que tanta fama han conseguido en los dispositivos móviles, lo que lo hace diferente al resto que podemos encontrar en la appstore son su increíble jugabilidad, su calidad gráfica y tener un planteamiento algo distinto que el resto, que bajo mi punto de vista es lo que le da un factor estrategico extra a este juego.

El objetivo del juego es ir colocando torres de ataque con las que ir matando a los enemigos que van entrando por la entrada (o entradas), para ello contamos con 5 tipos de torres, una ametralladora, una especie de pegamento que ralentiza a los enemigos, un lanza bombas, fuego, rayos y la mas poderosa de todas, una bola que al caer afectara a muchos enemigos dentro de su radio de ataque. Para poder comprarlas usaremos el dinero que nos dan nuestros enemigos al ser abatidos. Disponemos de 20 vidas, las cuales iremos perdiendo a medida que los enemigos crucen al otro lado del mapa.

El planteamiento parece sencillo, pero nos mantendrá enganchado durante bastantes horas, y mas, si añadimos lo que lo diferencia de otras aplicaciones de este tipo, y es que los enemigos no entran por un camino prediseñado, sino, nosotros tendremos que crear un camino para ellos usando nuestras torres para ir delimitando su recorrido, esto como ya comentaba, añade un punto estrategico que lo hace muy reejugable

El juego posee tres tipos de dificultad como muestra la imagen, y tres modos de juegos (classic donde tendremos que llegar al nivel 100) Extended (En esta dispondremos de todas las torres disponibles y también hasta el nivel 100) y Endless ( De la única forma que probablemente jugaras, dispondrás de todas las torres y el juego solo acabara cuando pierdas tus 20 vidas)
También dispone de tres mapas diferentes (¿pocos? probablemente), y no se diferencian solo en el aspecto visual, sino en el numero de entradas. El primer mapa dispone de una sola entrada, el segundo mapa de dos entradas, una en la parte superior y otra en la parte inferior, con dos salidas para los enemigos. El tercer mapa, es el mas complicado, con tres entradas y tres salidas y sin que se crucen los caminos de estos.
Las animaciones son fantásticas, el control táctil no ofrece ningún tipo de problemas, incluso puedes hacer zoom en la pantalla. Lo único que se le puede hachar en cara es la escasez de mapas diferentes y que la mejor forma de conseguir puntuación se base únicamente en dos torres y no en todas.Sin duda una compra obligada.

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